Einige Level sind von Gott designt, andere komme direkt aus der Hölle. Licht und Schatten liegen so nahe bei einander das mir die Motivation fehlt bis zum Ende durch zu halten. Die nötigen Zutaten waren vorhanden. Aufreizendes Charakterdesign, interessante Steuerung und ein Setting das mir einfach direkt zusagt. Leider zu wenig daraus gemacht.. zu den Akten, oder ins Spiele Regal.
[Textbaustein: Story und Charaktere] Ausarbeitung der Story: In jeder Hinsicht bemerkenswert im Half Life Universum ist die Erzählweise, die sich von seinen Genre Kollegen stark unterscheidet. So gibt es keine Zwischensequenzen oder ähnliches. Alles sieht der Spieler aus den Augen der Spielfigur. Was die Spielfigur nicht sieht wird auch dem Spieler selber vorenthalten. Im Späteren Verlauf der Serie wird auch viel Wert auf eine glaubwürdige Interaktion der Charaktere mit der Welt in der sie sich befinden gelegt. So ist Alyx Vance [Quick Link] nach einem Zugunglück, das Gordon Freeman [quick link] und sie gerade überlebt haben, so geschockt das sie eine Kurze Auszeit braucht bevor sie weiter gehen kann. Und auch sonst wirken die Planungen der Charaktere immer glaubwürdig. Als Gordon in Black Mesa [Quick Link] ankommt sind alle ein wenig abgelenkt da die Server Probleme machen und das System nicht rund läuft. In Half Life 2 soll Gordon ursprünglich, um keine Aufmerksamkeit zu erregen, per Teleporter zum Rebellenstützpunkt Black Mesa East [quick link] gebracht werden. Das dies nun alles schief läuft ist den Umständen und technischen Problemen geschuldet. Einfach in den Kampf geschickt wird Gordon nie. Für alle Konfrontationen gibt es glaubwürdige Gründe.
Gordon selber ist im Spiel stets stumm. Anfangs eingeführt damit der Spieler sich besser mit der Hauptfigur identifizieren kann nimmt sich das Spiel damit später auch mal selber auf den Arm wenn Alyx lapidar Gordons Wortkargheit mit „Man of few words, aren`t you?“ kommentiert.
Die Charaktere wachsen im Spiel emotional zusammen. Bei der ersten Begegnung wirkt Alyx noch sehr zurückhaltend. Dies ändert sich im Verlauf des Spiels je mehr sie mit Gordon erlebt und überlebt. Irgendwann fängt sie an kleinere Witze zu machen. In Episode One erschreckt sie Gordon auch mal indem sie eine Zombie imitiert. Die Vortigaunts zeigen im zweiten Teil von Anfang an ihre Bewunderung für Gordon und nennen ihn nur „The Freeman“. Was über seinen Nachnamen hinaus tiefere Bedeutung hat. Schließlich haben sie es ihm zu verdanken das sie wieder frei über ihr Leben entscheiden können. Barney Calhoun [quick Link] merkt man im zweiten Teil an das er Gorden lange abgeschrieben hatte und sich freut ihn zu sehen.
Das Add On Half Life: Decay dürfte den meisten weniger bekannt bekannt sein. Ursprünglich Exklusiv für die Playstation 2 als Coop Zusatz Kampagne geplant fand es auch als Mod seinen Weg zurück zum Serienursprung auf den PC. Das Split Screen geteilte Original Add On auf der Playstation wurde vom Valve [http://www.valvesoftware.com/] nahe stehendem Studio Gearbox [http://www.gearboxsoftware.com/] entwickelt das auch die Add Ons Half-Life: Opposing Force und Half-Life: Blue Shift entwickelt hat. In Form der PC Modifikation steht auch ein Single Player Modus zur Verfügung. Dabei wechselt man die beiden Charaktere mit der “G“ Taste. Und wer wollte nicht schon mal per Tastendruck zwischen zwei Miezen hin und her wechseln.
Die Handlung beginnt zeitgleich mit der von Half-Life. Ihr seid es sogar, die in Form von Colette Green und Gina Cross, den außerirdischen Kristall vorbereitet und Gordon in den Versuchsraum schicken.
Installation:
-Ihr benötigt ein Spiel auf Basis von Half Life. Downloaded nun die Mod (Downloads weiter unten) und nach belieben auch die Deutsche Übersetzung. -Decay installiert sich selbstständig in euer Steam Verzeichnis: ...\steam\SteamApps\(SteamName)\half-life\decay Deinstallieren kann man es danach im Programm Manager oder mit der Deinstallations Verknüpfung im Installationsordner. Nach der Installation müsst Ihr Steam neu starten. Die Mod Decay (ohne Half Life davor) befindet sich nun in der Spiele Liste.[/gruen]
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*text* -> zu erledigen [text] -> Information [quick link] -> Link suchen |text| (oder grünrer Text) -> Finaler Text
[Kenie Themen] Thematik um Steam spiel keie Rolle Rechtsstreit um Valve spielt keine Rolle
[Zu behandeln] Half Life Spiele Spiele die im Half Life universum spielen Das Half Life Universum
[Grob umschnitten] ---
[zu erstellen] Zeitleiste wann spiele erschienen sind Zeitleiste wann die Spiele im Half Life Universum spielen
Hier entsteht in mühevoller Kleinarbeit die komplette Half Life Story .. Angesetzt sind zwei Monate.
Timeline Entwicklung Sonntag 05. Dezember 2010 zusammentragen an Informationen
[Text Story] Für die Ausarbeitung der Story beauftragte Valve Marc Laidlaw [Quick Link] der auch am Level Design mitarbeitete. Einen Namen machte sich Marc Laidlaw als Autor für Romane und Kurzgeschichten. Seine bekanntesten Werke sind „Dad`s Nuke“ (dt. Papis Bombe) und „The 37th Mandala“.
Half Life Black Mesa (US-Bundesstaates New Mexico) (in Anspielung auf Area 51?) & Xen (Alien Planet) 31. Oktober 1998 (nicht gesichert) In Half-Life übernimmt der Spieler die Rolle des MIT-Physikers Gordon Freeman, der in Black Mesa, einer fiktiven, zum Forschungskomplex ausgebauten Raketentestbasis in der Abgeschiedenheit der Wüste des US-Bundesstaates New Mexico, streng geheime Forschungsarbeit betreibt (in Anspielung auf Area 51). Als ein Experiment zur Erschließung einer neuen Energiequelle mit Kristallen außerirdischer Herkunft schief läuft, wird die Forschungseinrichtung mit Dimensionstoren in eine Parallelwelt überflutet. Freeman sieht sich nicht nur mit Horden von Kreaturen aus einer anderen Dimension konfrontiert, sondern auch mit U.S. Marines, die den Auftrag haben, jeden zu beseitigen, der das Gelände verlassen will. Da die Marines nicht in der Lage sind, diese Situation zu meistern, wird das Black-Ops-Spezialkommando nachgeschickt. Dessen Befehle lauten, in Black Mesa alles Lebendige auszulöschen. Das Spiel wird vorwiegend unter Zuhilfenahme von realen, aber auch fiktiven Waffen (wie etwa dem Gaußgewehr) gelöst. Immer wieder begegnet Freeman auf seinem Weg aus Black Mesa dem mysteriösen G-Man, einem Unbekannten, der Freeman anscheinend prüfen will und ihm am Ende des Spiels einen Job anbietet.
[Story][Hauptcharakter][Nebencharaktere]
Half Life - Opposing Force In dem im Oktober 1999 erschienenen Add-on Opposing Force übernimmt der Spieler die Rolle des Corporal Adrian Shephard, der als Mitglied einer Abteilung der U.S. Marines auf eine unbekannte Mission nach Black Mesa geschickt wird und dort einen Hubschrauberabsturz als einziger seines Trupps überlebt.
Der Spieler gerät nun ähnlich dem Original in eine prekäre Situation zwischen den Außerirdischen und menschlichen Soldaten – in diesem Fall den Black Ops, einer Spezialeinheit der Regierung, die den Einsatz der Marines und den gesamten Vorfall in Black Mesa vertuschen soll. Und auch hier taucht immer wieder der mysteriöse G-Man auf. Dadurch, dass Opposing Force und Half-Life zur selben Zeit spielen, kreuzen sich die beiden Storylines an einigen Stellen im Spiel. Man sieht in der Rolle des Adrian Shephard hin und wieder Gordon Freeman, den man in Half-Life gespielt hat, hinter einer Ecke verschwinden oder in ein Teleporter-Portal schreiten.
Das Add-On bietet an sich neue Waffen, wie z. B. die Marine-Pistole mit Laservisier, aber auch neue taktische Möglichkeiten: So ist es jetzt möglich, an Seilen hochzuklettern oder sich von einem Seil zum nächsten zu schwingen. Zudem ist häufig die Zusammenarbeit mit anderen Soldaten notwendig, um z. B. einen gemeinsamen Angriff zu starten oder sich von dem Pionier eine verschlossene Tür aufschweißen zu lassen. Von Opposing Force wurden laut Herstellerangaben über 1,1 Millionen Exemplare verkauft.[1] (Inhalt Wikipedia) [Story][Hauptcharakter][Nebencharaktere]
Half Life - Blue Shift In Blue Shift erlebt man die Geschehnisse um den Forschungskomplex Black Mesa aus der Sicht des Wachmanns Barney Calhoun, dessen Ziel es ist, aus dem Komplex zu entkommen. Auch in diesem Add-on kann man Gordon Freeman das eine oder andere Mal begegnen, was die Spiele verknüpft.
Ursprünglich sollte Blue Shift exklusiver Bestandteil der Half-Life-Portierung für SEGAs Spielkonsole Dreamcast werden, jedoch wurde das bereits weit fortgeschrittene Projekt eingestellt und Blue Shift separat für den PC veröffentlicht.
Sierra/Valve hat neueren Versionen von Blue Shift auch ein technisches Update zur Half-Life-Engine beigelegt: Mit dem sogenannten High-Definition-Pack wurde die Polygonanzahl der Modelle und Waffen auch nachträglich im Originalspiel erhöht. Das hatte jedoch keinerlei Auswirkungen auf die Auflösung der Texturen. (Inhalt Wikipedia)
[Story][Hauptcharakter][Nebencharaktere]
Half Life 2 cut-> City 17
16. November 2004 (nicht gesichert) [Story][Hauptcharakter][Nebencharaktere]
Half Life 2 Episode One [Story][Hauptcharakter][Nebencharaktere]
Half Life 2 Episode Two [Story][Hauptcharakter][Nebencharaktere]
Malcontent - Escape the apartment block raid. [ Erklärung ] Trusty Hardware - Get the crowbar. [ Erklärung ] Anchor's Aweigh! - Get the airboat. [ Erklärung ] Submissive [ Erklärung und Bild ] Heavy Weapons - Get the airboat's mounted gun. [ Erklärung ] Revenge! - Destroy the hunter-chopper in Half-Life 2. [ Erklärung ] Zero-Point Energy - Get the Gravity Gun in Black Mesa East. [ Erklärung ] Blast from the Past - Find the HEV Suit Charger faceplate in Eli's scrapyard. [ ] Barnacle Bowling - Kill five barnacles with one barrel. [ ] Hallowed Ground - Escort Gregori safely through the church cemetery. [ Erklärung ] Where Cubbage Fears to Tread - Defend Little Odessa from the gunship attack. [ Erklärung ] Defiant [ Erklärung und Bild ] Bug Hunt - Use the antlions to kill 50 enemies. [ ] Follow Freeman - Gain command of a squad of rebels in the uprising. [ ] Warden Freeman - Survive the second turret standoff in Nova Prospekt. [ ] Radiation Levels Detected - Get through the toxic tunnel under City 17 in Half-Life 2. [ ] Plaza Defender - Survive the generator plaza standoff in chapter Anticitizen One. [ ] One Man Army - Destroy six gunships in Half-Life 2. [ ] OSHA Violation - Kill 3 enemies using the crane. [ ] Fight the Power - Shut down the supression device by disabling its generators. [ Erklärung ] Giant Killer - Survive the rooftop strider battle in the ruins of City 17. [ ] Singularity Collapse - Destroy the Citadel's reactor core. [ Erklärung ] Targetted Advertising - Pin a soldier to the billboard in chapter Highway 17. [ ] What cat? - Break the mini-teleporter in Kleiner's lab. [ ] Atomizer - Disintegrate 15 soldiers by throwing them into a Combine ball field. [ ] Vorticough - Discover the hidden singing vortigaunt cave in chapter Water Hazard. [ ] Two Points - Use DOG's ball to make a basket in Eli's scrapyard. [ ] Counter-Sniper - Kill all of the snipers in City 17. [ ] Flushed - Kill an enemy with a toilet. [ ] Hack Attack! - Kill five enemies with a Manhack. [ ] Zombie Chopper - Play through Ravenholm using only the Gravity Gun. [ ] Keep Off the Sand! - Cross the antlion beach in chapter Sandtraps without touching the sand. [ ] Lambda Locator - Find all lambda caches in Half-Life 2. [ ]
Zitat Half Life 2 Episode One - Erfolge Übersicht
Watch Your Head! - Make it to the bottom of the Citadel's main elevator shaft in one piece. [ Erklärung ] Containment - Contain the Citadel core. [ Erklärung ] Elevator Action - Survive long enough to get on the parking garage elevator. [ Erklärung ] Attica! - Destroy the gunship in the hospital attic. [ Erklärung ] Escape From City 17 - Escape City 17 with Alyx. [ Erklärung ] Live Bait - Help Alyx snipe 30 enemies in Episode One. [ ] Citizen Escort - Don't let any citizens die when escorting them to the escape train. [ ] Think Fast! - Kill an Elite Soldier with his own energy ball. [ ] Car Crusher - Use the cars to squash 15 antlions in Episode One. [ ] Pacifist - Contain the Citadel core without killing any stalkers. [ ] Conservationist - Kill five enemies with the same energy ball. [ ] The One Free Bullet - Finish the game firing exactly one bullet. Grenade, crowbar, rocket, and Gravity Gun kills are okay! [ ] Zombie-que - Use flares to light 15 zombies on fire. [ ]
Zitat Half Life 2 Episode Two - Erfolge Übersicht
Acid Reflex - Kill an acid antlion worker. [ Erklärung ] Into the Breach - Help Griggs and Sheckley hold off the antlion invasion inside the mine shaft. [ ] Twofer - Defeat both antlion guards outside the White Forest. [ Erklärung ] Meet the Hunters - Survive the Hunter ambush with Alyx. [ Erklärung ] Gunishment! - Destroy the Combine Autogun in the junkyard. [ Erklärung ] Quiet Mountain Getaway - Survive the ambush at White Forest Inn. [ Erklärung ] Secondary Silo Secured - Secure the launch doors on missile silo 2. [ Erklärung ] Deadly Harvest - Kill an enemy by planting a hopper mine. [ ] Defense of the Armament - Save the missile silo from the Combine offensive. [ Erklärung ] Gordon Propelled Rocket - Unlock the rocket launcher lambda cache in chapter Under The Radar. [ ] Cache Checker - Find every radar cache in chapter Under The Radar. [ ] Grave Robber - Steal a Zombine's grenade. [ ] Hit and Run - Run over 20 enemies with the car in Episode Two. [ ] Pedal to the Metal - Beat DOG in a race to the White Forest base. [ ] Bone Breaker - Kill 30 enemies with thrown physics objects. [ ] Payback - Kill a Hunter with its own flechettes. [ ] Piñata Party - Find and break every web cache in Episode Two. [ ] Puttin' On a Clinic - Defeat the chopper in Episode Two without any misses. [ ] Hot Potat0wned - Kill a Combine soldier with his own grenade. [ ] Little Rocket Man - Send the garden gnome into space. [ Verlinktes Youtube Video ] Neighborhood Watch - Save all buildings outside the missile silo from destruction. [ Erklärung und Bild ] Get Some Grub - Squish every antlion grub in Episode Two. [ Verlinkte Youtube Videos ]
Zitat Half Life 2
Malcontent Escape the apartment block raid. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Trusty Hardware Get the crowbar. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Anchor's Aweigh! Get the airboat. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Submissive Direkt nachdem Barney euch zur Flucht verholfen hat im ersten Raum wirft ein Combine eine Dose auf den Boden. Nun gibt es zwei Erfolge. Einfach vorher speichern um beide zu erhalten. Submissive: Ihr werft, wie vom Combine gewünscht, die Dose in den Mülleimer.
Heavy Weapons Get the airboat's mounted gun. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Revenge! Destroy the hunter-chopper in Half-Life 2. Dafür muss im “Water Hazard“ Kapitel der Helikopter mit dem, auf dem Airboat montierten, Laser zerstören werden. Der Kampf ist nicht sonderlich schwer. Weicht nur gut den Bomben aus die der Helikopter in Massen abwirft.
Zero-Point Energy Get the Gravity Gun in Black Mesa East. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Blast from the Past Find the HEV Suit Charger faceplate in Eli's scrapyard.
Barnacle Bowling Kill five barnacles with one barrel.
Hallowed Ground Escort Gregori safely through the church cemetery. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Where Cubbage Fears to Tread Defend Little Odessa from the gunship attack. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Defiant Direkt nachdem Barney euch zur Flucht verholfen hat im ersten Raum wirft ein Combine eine Dose auf den Boden. Nun gibt es zwei Erfolge. Einfach vorher speichern um beide zu erhalten. Defiant: Ihr werft dem Combine die Dose an den Kopf
Bug Hunt Use the antlions to kill 50 enemies.
Follow Freeman Gain command of a squad of rebels in the uprising.
Warden Freeman Survive the second turret standoff in Nova Prospekt. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Radiation Levels Detected Get through the toxic tunnel under City 17 in Half-Life 2. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Plaza Defender Survive the generator plaza standoff in chapter Anticitizen One. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
One Man Army Destroy six gunships in Half-Life 2.
OSHA Violation Kill 3 enemies using the crane.
Fight the Power Shut down the supression device by disabling its generators. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Giant Killer Survive the rooftop strider battle in the ruins of City 17. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Singularity Collapse Destroy the Citadel's reactor core. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Targetted Advertising Pin a soldier to the billboard in chapter Highway 17.
What cat? Break the mini-teleporter in Kleiner's lab.
Atomizer Disintegrate 15 soldiers by throwing them into a Combine ball field.
Vorticough Discover the hidden singing vortigaunt cave in chapter Water Hazard.
Two Points Use DOG's ball to make a basket in Eli's scrapyard.
Counter-Sniper Kill all of the snipers in City 17.
Flushed Kill an enemy with a toilet.
Hack Attack! Kill five enemies with a Manhack.
Zombie Chopper Play through Ravenholm using only the Gravity Gun.
Keep Off the Sand! Cross the antlion beach in chapter Sandtraps without touching the sand.
Lambda Locator Find all lambda caches in Half-Life 2.
Zitat Half Life 2 Episode One
Watch Your Head! Make it to the bottom of the Citadel's main elevator shaft in one piece. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Containment Contain the Citadel core. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Elevator Action Survive long enough to get on the parking garage elevator. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Attica! Destroy the gunship in the hospital attic. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Escape From City 17 Escape City 17 with Alyx. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Live Bait Help Alyx snipe 30 enemies in Episode One.
Citizen Escort Don't let any citizens die when escorting them to the escape train.
Think Fast! Kill an Elite Soldier with his own energy ball.
Car Crusher Use the cars to squash 15 antlions in Episode One.
Pacifist Contain the Citadel core without killing any stalkers.
Conservationist Kill five enemies with the same energy ball.
The One Free Bullet Finish the game firing exactly one bullet. Grenade, crowbar, rocket, and Gravity Gun kills are okay!
Zombie-que Use flares to light 15 zombies on fire.
Zitat Half Life 2 Episode Two
Acid Reflex Kill an acid antlion worker. Töte einen der “Antlion Workers“. Die weißlichen die mit Säure spucken. Sollte wohl jedem mindestens ein mal gelingen.
Into the Breach Help Griggs and Sheckley hold off the antlion invasion inside the mine shaft.
Twofer Defeat both antlion guards outside the White Forest. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Meet the Hunters Survive the Hunter ambush with Alyx. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Gunishment! Destroy the Combine Autogun in the junkyard. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Quiet Mountain Getaway Survive the ambush at White Forest Inn. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Secondary Silo Secured Secure the launch doors on missile silo 2. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Deadly Harvest Kill an enemy by planting a hopper mine.
Defense of the Armament Save the missile silo from the Combine offensive. Erreicht man automatisch wenn man dem Spielverlauf folgt.
Gordon Propelled Rocket Unlock the rocket launcher lambda cache in chapter Under The Radar.
Cache Checker Find every radar cache in chapter Under The Radar.
Grave Robber Steal a Zombine's grenade.
Hit and Run Run over 20 enemies with the car in Episode Two.
Pedal to the Metal Beat DOG in a race to the White Forest base.
Bone Breaker Kill 30 enemies with thrown physics objects.
Payback Kill a Hunter with its own flechettes.
Piñata Party Find and break every web cache in Episode Two.
Puttin' On a Clinic Defeat the chopper in Episode Two without any misses.
Hot Potat0wned Kill a Combine soldier with his own grenade.
Little Rocket Man Send the garden gnome into space.
Neighborhood Watch Save all buildings outside the missile silo from destruction.
Beim großen Angriff auf White Forest müssen insgesamt 13 Strider abgewehrt werden. Alle Strider haben einen gescripteten Weg. Alle spawnen nacheinander an drei verschiedenen Punkten. Nur drei zerstören auf ihrem Weg die in der Karte eingezeichneten Gebäude. Diese drei bewegen sich schneller und geduckt. Ihre Hunter kommen bei dem Thempo nicht mit, und deshalb kann man sich um diese kümmern wenn der jeweilige Strider ausgeschaltet ist.
Geschwindigkeit ist hierbei alles. Es gilt immer ein Magnusson Device in der Halterung am Heck des Fahrzeuges mit zu führen. Überall in der Gegend liegen Baumstämme herum mit denen sich die Hunter am schnellsten ausschalten lassen. Normalerweise genügen zwei Treffer mit schweren Gegenständen. Normale Waffen sind einfach nicht schnell genug.
Half Life 2 Episode 2 Strider Attack Map
Get Some Grub Squish every antlion grub in Episode Two. Die Videos sind natürlich nicht von mir! Video 1
Full Metal Panic | DVD Anime 3dfx Rechner | Voodoo 4 4500
Kommt als nächstes:
In Arbeit: Amiga 2500 Oni | PC Game Prey | PC Game (Hat trotz hoch entwickelter 3D Engine leider enorme Probleme mit Hohen Auflösungen. Somit läuft es an meinem Haupt Rechner nicht schön, da sehr verwaschenes Bild. Das gleiche wie bei Beyond Good & Evil) Blade Kitten | PC Game (Sträubt sich mit Händen und Füßen gegen eine Maus Tastatur Steuerung) Burn Up W | DVD Anime (Bilder gemacht) Borderlands
Brennend Erwartet Black Prophecy | PC MMO
Ansonsten habe ich noch zwei Spiele in der Mache bei denen ich nicht so genau weiß ob ich in Deutschland darüber schreiben darf. Nach kleinerer Recherche weiß ich nun das ich bei einem den namen nennen dürfte, wenn ich im gleichen Atemzug sage das es nicht gut ist, und beim anderen stehen vielleicht direkt die falschen Leute auf der Matte. Soviel dazu, Du bist Deutschland!